VIDEO

최종영상




2차영상




인터뷰




피실험자 및 간단요약1. 이의선 (23)

- 영상 다 보셨습니까?
- 네
- 질문을 하나 드릴게요! 이 영상을 이해하고 설명해 주실 수 있으세요?
- 네, 한번에 알 수는 없을 것 같기도 한데, 일단 터치로 작동을 하면서
전문가 없이도 자신이 스스로 운동을 할 수 있다는 설명같아요.
이것을 사용하면 좀 더 체계적으로 운동을 할 수 있을 것 같아요.
- 그러면 이 제품을 초보자를 포함한
많은 사용자들이 사용을 할 수 있다고 생각하세요?
- 네.


2. 김경중(22)


- 영상 다 보셨습니까?
-- 이 영상에 나오는 제품의 장점이나 매력이 있을까요?
- 제가 운동을 해보려고 휘트니스 센터에 많이 가봤는데,  그 때마다 트레이너가 지도를 해주는데, 간혹 부담스러운

  경우가 많습니다.
  하지만 이 제품을 사용하면 자기 스스로 할 수 있기에 부담스럽지 않게, 편리하게 운동을 할 수 있을 것 같습니다.
- 만약에 이 제품을 구입하신다면 어느 정도 가격이 적당하다고 생각하세요?
- 한 30에서 50만원 정도면 구입할 것 같아요. 장기적으로 볼 때 더 절약적이라고 생각해요.



3. 강성필(23)

- 영상 다 보셨습니까?
-- 영상을 보시고 제품의 문제점이나 영상의 문제점이 무엇이라고 생각하세요?
- 일단, 영상을 처음 볼 때, 팔에 있는 장치에 정보를 담는 장면이 있는데, 정보에 어떤 내용이 들어가는지 정확하게

  설명이 안되있다는 것이 문제인 것 같습니다.- 그럼 이해가 안되는 부분은 어디라고 생각하십니까?
- 운동 중에 상태를 알려주는 정보창이 뜨는데, 단지 갯수만 알려주는 것처럼 표현이 되서 실시간으로 몸의 정보나

  운동 방법을 알려준다고는 이해가 되지 않습니다.- 네 감사합니다. 보충하도록 하겠습니다.
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인터뷰 분석 후 우리가 정확히 유아이 자체를 디자인하는 것인지 운동하는 시스템을 구성하는지
헷갈리기 시작했다는 것을 깨달았다. 그러고 1차 영상이 너무 넓은 범위로 접근하다는 것에 동의
하고 UI에만 집중하기로 했다. 산업디자인 학생으로서 제품디자인까지 들어가면 좋다는 생각을
했지만 핵심에 집중하는게 오히려 좋다는 생각을 인터뷰와 1차영상 컨펌후에 깨닫게 되었다.
가감히 팔에 있는 제품은 빼고 다른 시스템으로 바꿔 접근하겠다는 생각을 하였으며,  UI를 보강
해서 2차 영상때 다시 전면적으로 수정하여야 겠다는 생각도 하였다.  


1차영상




Easy Fit

User

주요타겟은 20대-30대의 남녀. 체력 증진을 위해 운동을 하는 사람들. 현대인들은 운동을 하기 위해서 일부러 시간을 만들어야 한다. 일반적으로 헬스장에서 전문적인 지도를 받기 위해서 트레이너를 고용한다. 하지만 가격이 비싸고 시간을 맞추기가 어려워 전문적인 지도를 받기 어렵다. 20대 30대의 직장인을 주요 타겟으로 한다면 시간적으로도, 비용적으로도 용이할 것이라 생각한다.

Context

사람의 외모가 중요시되는 사회이다. 면접을 위해서 일부러 성형을 하기도 하고,외모에 따라 사람을 평가하기도 한다. 좋은 현상은 아니지만 이미 자기 관리가 그만큼 중요해졌다는 말이다. 그래서 대다수의 사람들은 살을 빼거나, 찌거나, 또는 몸을 만들기 위해 헬스장을 찾는다. 하지만 전문적인 지도없이 운동하다가 한 두달만에 그만두는 것이 대부분이다. 전문적인 지도를 위해서는 트레이너를 고용하는데 가격이 만만치가 않다. 이지핏 시스템은 사용자에게 운동 전에 필요한 운동을 알려주고, 운동 중에 보고하며, 운동 후에 운동량이나 효과를 시각적으로 볼 수 있게 한다.

Activity

간단히 바디솔루션(흔히 말하는 인바디)에 몸을 올리면 자신에게 필요한 운동, 또는 원하는 몸을 위해 운동 종목을 알려준다. 사용자는 시스템에 따라 전문적인 지도를 받을 수 있고, 실시간 분석 시스템으로 운동사고를 예방할 수 있다. 시스템은 손이 아닌 발로도 조작할 수 있기에 운동 중에도 손쉽게 작동할 수 있다.

Target Performance

자기 관리가 필수가 된 현대인들에게 좀 더 쉽게 운동에 다가갈 수 있도록 타겟을 맞췄다.